Квиз и викторина
Вопросы, категории, ставки и командные режимы для обучения или события.
Разрабатываем компактные карточные игры для брендов, обучения, подарков и продажи. Берем на себя механику, контент, дизайн, тестирование и выпуск готовой колоды.

Карточный формат подходит и для быстрой промо-игры, и для глубокой стратегии с высокой реиграбельностью.
Вопросы, категории, ставки и командные режимы для обучения или события.
Карты для знакомства, обсуждения, обратной связи и командной работы.
Ресурсы, комбинации и разные пути к победе в компактном формате.
Знания закрепляются через ситуации, выбор ответа и последствия решения.
Быстрая механика с продуктом, персонажами и визуальным языком бренда.
Небольшой тираж с премиальной бумагой, отделкой и индивидуальной упаковкой.
Создание карточной игры включает структуру колоды, правила взаимодействия карт, баланс и темп партии. После тестов выполняем дизайн карточной игры, готовим файлы и организуем печать карточной игры нужным тиражом.
Согласуем результат каждого этапа, прежде чем переходить к следующему.
Фиксируем задачу, аудиторию, сроки, бюджет, тираж и требования к результату.
Предлагаем формат, игровую логику, состав компонентов и сценарий использования.
Собираем рабочую версию, проводим тесты и вносим необходимые изменения.
Готовим тексты, правила, задания, названия и другие материалы проекта.
Оформляем компоненты и готовим технически корректные макеты.
Выпускаем, проверяем, комплектуем, упаковываем и передаем готовый тираж.
Формат и содержание всегда настраиваются под конкретную аудиторию и задачу.

Карточки знакомят с ассортиментом и помогают легко обсуждать преимущества продукта.

Игроки выбирают решения для рабочих кейсов и сравнивают подходы.

Несколько тематических выпусков с общей системой и узнаваемым оформлением.
Коротко о подготовке, сроках и составе работ.
Количество зависит от механики. Часто достаточно 40–120 карт, но после прототипа состав может измениться.
Да, если у вас готовы правила и корректные макеты. Перед производством проверим технические параметры.
Выбираем бумагу и покрытие, печатаем тестовый образец или цветопробу, затем запускаем тираж, резку и упаковку.
Для проверки механики делаем прототип. Производственный образец и минимальный тираж зависят от выбранной технологии.
Расскажите о задаче, аудитории, сроках и желаемом тираже. Предложим подходящий формат и подготовим предварительную оценку.